“元宇宙”增強澳綜合旅遊實力
第152期 經世濟民 | 2022-05-30

  近年“元宇宙”一詞掀起全球熱話,其作為虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)進一步延伸,結合數字化、區塊鏈等多種技術整合而所創建出來的虛擬空間,該空間能與現實世界進行互動或融合,為社會、經濟和文化活動創造新價值。

  隨着VR、AR硬件技術逐步成熟普及,網絡數據傳輸速度和電腦運算能力大幅提升,為實現“元宇宙”提供了重要基礎,並使更多“元宇宙”概念應運而生的商業模式和服務體驗正不斷地開發中,如Meta Reality Labs團隊開發觸覺手套,用家帶上觸覺手套進入虛擬空間拿取虛擬物品時,能模擬出真實觸感,另日本明治大學研發出可模仿食物味道的電視熒幕等,以上研發完全打破了在虛擬環境沒法感知的限制。

  眾所周知,長期以來本地經濟主要依靠外地遊客觀光、娛樂、購物等消費驅動。然而,過去兩年受新冠肺炎疫情影響,入境旅客及博彩毛收入出現較明顯落差。上月行政長官賀一誠在列席立法會答問大會上,提到行業單一和客源單一,兩者疊加產生很大影響。無可否認,疫情持續反覆多發,加上與內地防疫標準一致,預計內地與澳門在短期內還要維持有限度通關措施和安排,經濟復甦步伐受到較大程度約束。但值得注意的是,數據反映疫情前五年赴澳旅客平均每年逗留天數為一點九四天,一定程度反映澳門旅遊吸引力較為不足。況且現時我國加強打擊跨境賭博,博彩法重新修訂等事件發生,在面對新挑戰的情況下,昔日旅遊發展模式是否繼續奏效,往後如何持續保持綜合旅遊競爭力,相關問題值得社會各界加以思考。

  去年特區政府公佈“二五”規劃,提到將智能技術應用在政務、醫療、教育、養老、旅遊等居民重點關注的民生和經濟領域,經科局去年與地區商會舉辦“關前薈”活動,藉AR互動吸引居民、旅客入區消費,獲得了良好的回饋。因此,根據未來發展思路與成功經驗,筆者認為應就圍繞澳門旅遊地點加快開展相關元宇宙項目,更好利用VR和AR技術設計導覽解說和遊戲互動環節,讓旅客在體驗沉浸式的旅遊導賞同時挖掘本澳歷史文化底蘊,增添旅客們旅遊體驗與樂趣,進一步創造新的旅遊價值,以增強未來澳門綜合旅遊實力。

澳門經濟學會理事 劉熹明